jueves, 14 de julio de 2011

Occu'Thar

Bueno, tarde como siempre, puesto que ya hay mil guías y esto no pretende ser tal cosa, pero voy a dar mi modesta, o era molesta, opinión de como se desarroló mi primer encuentro con el demonio de los ojos.

El nuevo boss en si es sencillo en la teoría y moderado en la ejecución. Moderado por que requiere movimientos rápidos y precisos.

La sala y colocación inicial del boss es igual que la de Argaloth, la posición de la raid se dividide de la siguiente manera:
Un tanque a cada lado del boss. Cerca de la pata trasera contando posición inicial del boss.
DPS Rango cerca de las paredes de la sala y meles y heals donde puedan, pero nunca en el centro de la sala.

El boss tiene 2 habilidades. Un área de fuego que o te mueves rápido o mueres, esta la enfoca y tarda un par de segundos en completarla, aunque recibes daño es fácil de esquivar si no estas en Babia.
Los DPS rango se sitúan pegados a la pared por si reciben esta habilidad para que solo quede media circunferencia de área efectiva en juego.
La segunda es la crítica, Invoca unos adds (ojos) y deben de caer en nada o menos tiempo. Hay un ojo para cada uno, por eso el juntarse, ya que lo llevas pegadito a la chepa.
En ese momento habrá una lluvia de áreas de DPS para bajar los adds y una vez caigan, o castee el parche de fuego, volvemos a nuestra posicion.

El centro de la sala siempre tiene que estar libre, puesto que es el centro de reunión cuando invoque a los ojos y si hay puesto un área de fuego se puede descontrolar todo.

A nivel de tanqueo lo poco que me quede, era que ambos tanques se lo cambiaban cada vez que les ponía un debuff y durante la invocación de ojos uno de ellos, no se cual o que criterio sigue, se queda con el boss mientras el otro sigue al resto de party al centro.

Tiene 5 minutos de enrage y 25 millones y eso da para entre 3 y 5 invocaciones de ojos, según los dps que conformen el grupo.
El heroísmo parece ser que se tira en la 3ª o 4ª, cuando el boss esté alrededor de 7 millones de vida (30%).