miércoles, 29 de junio de 2011

WoW gratis

Pues hoy llega el parche y con el, además de todas las cosas ingame, llega la eliminación de limitación de tiempo de la prueba del WoW. He leido ya en varios sitios  World of Warcraft se pasa al Free to Play (F2P).

Hasta donde se, Blizzard todavía no ha perdido el norte y no dejará que su gallina de los huevos de oro pase a ser gratuita. Al menos por ahora.

Lo único que ha hecho ha sido quitar la limitación de tiempo, diez días, que tenía esa beta, así como la limitación de razas. Es decir puedes jugar con las razas que se introdujeron en Burning Crusade y Cataclism directamente desde la prueba, pero otras limitaciones, quizás las mas importantes la limitación de nivel, hasta 20, y de dinero, no se han eliminado. Habrá que ver si esas cuentas beta tienen acceso a los buscadores de mazmorras y campos de batalla.

Como con todo, la palabra gratis es muy atractiva, pero como reza el dicho, nadie da duros a peseta.

Lo que si, muy cucos los señores de blizzard, nos facilitarán una vez tengamos la cuenta de prueba, el acceso a la compra del juego + su primera expansión a un precio "reducido". Tampoco nos engañemos por un juego de hace 5 años no pueden pretender cobrarnos los 40 euros que costaba en lanzamiento. Aparte "regalarán" a todos aquellos que tuvieran el WOW original la expansión. Otra vez esto lo hacen por varios motivos, fidelizar clientes uno de ellos, evitar mantenimientos de varias versiones del juego y con ello desarrollos y correcciones de bugs.

Que aunque sea un primer paso para en un futuro evolucionar el modelo de negocio hacia otras vías que no sean la suscripción mensual, actualmente es lo que hay y que los medios supuestamente especializados pongan titulares como "WoW se pasa a F2P" hace al menos, pensarse la seriedad de dicho medio.




domingo, 26 de junio de 2011

Mi primer verano


Pues a falta de un trimestre para cumplir mi primer año en el juego se me  ha presentado la situación del primer verano, miento, primero se han presentado los exámenes finales.
Esto ya supuso un duro golpe para nuestras aspiraciones de montar grupo e intentar completar el contenido de raid, ahora ya se empiezan a entrever las sombras de las vacaciones, las fiestas y los paseos con final en una terraza a tomar un refresco, (a.k.a cerveza).

Entras en el juego y los canales de ciudad y comercio están repletos de ofertas e invitaciones a hermandades y jefes de raid, Fulanitos buscan mago para completar raid avance n/n. Otro ejemplo, , todos intentan apurar sus últimos cartuchos de completar el contenido antes de que salga el parche 4.2, o buscan completar un rost completo variado y con la suficiente experiencia para afrontar las nuevas raids en la mejor posición posible.

Hasta ahí  creo que normal, y justifico el creo por la inexperiencia en esto de los veranos.
También había oído sobre fusión de hermandades, o por lo menos uniones temporales en épocas de poca afluencia para poder mantenerse raideando, o haciendo bgs en caso de estar orientadas a JcJ.
Parece que esta época es muy dada a disbands y cambios de guild.

¿Como plantean vuestras guilds los veranos y sus aspiraciones?

miércoles, 8 de junio de 2011

Bastion del crepúsculo (Parte 2)

Y siguiendo en bastión del crepúsculo...

Después de derrotar a Halfus (prometo escribirlo pronto), enfilamos unas escaleras de bajada, cual no es nuestra sorpresa cuando Cho'Gall se deja ver al fondo rodeado de una pequeña horda de sirvientes crepusculares que vienen a por nosotros.
En una dura batalla a la cual se van uniendo elementales llegamos cerca del ogro bicefalo. Llamando a un último grupo de sirvientes y elementales, desaparece de nuestra vista.

Una vez que nos deshacemos de los incordios crepusculares  las puertas se abren dejando paso a una espaciosa sala, donde dos dragones, por lo que dicen hermanos, están discutiendo cual es la mejor forma de convertirnos en su próxima merienda. Espera... una es una dragona, si, me suena de haberme enfrentado a ella anteriormente y ya fue difícil, ahora con dos veremos si salimos vivos.

El macho alza el vuelo mientras rodeamos a la hembra y comenzamos a golpearla con todo lo que tenemos. Uno de los druidas es afectado por un hechizo de la dragona, todos le socorremos, aunque no se si meterse debajo de sus patas es la mejor opción, bueno, al grito de la sacerdotisa todos salimos corriendo y evitamos la boca de la bestia, lo de que esté llena de dientes no es nada comparado con el infierno que está a punto de soltar. Theralion mientras tanto nos bombardea desde el cielo con llamas.
La voz de la hembra resuena en la sala incitándonos a ir al crepúsculo, donde estará ese bar?, aunque si ellos son clientes, prefiero no conocerlo.
Eh? Donde estoy? Que son estas pelotitas tan graciosas que flotan a mi alrededor? Ummm piensa, rápido,  un portal!!! Y lo mejor es que los ruidos de la batalla vienen del otro lado. Como no me encuentro muy a gusto rodeado de pelotitas crepusculares, mejor voy a volver a la lucha. No me creo que yo haya dicho eso... preferir no uno, si no dos dragones a una estancia en ninguna parte con pelotitas para jugar.

Reaparezco en la sala y la situación es caótica, Valiona está sobrevolando la zona y lanzando sus hechizos, mientras tanto, el macho está en mitad de la sala aporreando con garras y dientes a la draenei caballero de la muerte. Me junto con los druidas en uno de los laterales de la lagartija gigante y retomo la sana costumbre de luchar por mi vida lanzando todo mi repertorio de hechizos. Ummm si nos mira no es bueno verdad?, que bonita bola de fuego se acerca, moveos! Uff por poco, menos mal que pudimos esquivarlo.

Valiona avisa a su hermano de que va a inundar la sala con fuego. Eso no suena nada bien, no no no, estamos atentos para intentar esquivar la columna de fuego en la medida de lo posible.

Momentos tensos que pasan, todos muy churruscaditos seguimos golpeando a los dragones hasta que estos, finalmente caen. Ahora si, Valiona no volverá a reaparecer y su hermano tampoco."


Bueno, esto es a modo esquemático una futura entrada...

El boss en si es simple, ya que solo es movimiento, no requiere estar atento a mucho mas. Eh! Recordad que esto siempre es desde la perspectiva de un ranged novatillo.

Primero empiezaValiona en el suelo, distancia 10 yardas para que las bombas del que esta volando no afecten a mas de un miembro de la party. Cada poco Valiona castea desmayo en un miembro lo cual le hace pupa, lo bueno que puede ser compartida, así que todos a punto de reunión, dispell y retomamos posiciones.
Justos después del desmayo lanzará su aliento, con un rango de entre 180 y 200º desde su frente, así que hay que estar detrás de ella si o si.
Desmayo y aliento se repiten 2 veces.
Luego habrá una entrefase en la que saldrán unas áreas moradas en el suelo, esquivarlas es bueno, ya que si en el momento que pasas cae una llama del que está volando te transportará al crepúsculo.
Esto es la misma sala donde tienes que buscar un portal y esquivar unas pelotitas que se mueven mas lentas que un caracol reumático. Así que si no sales encima de una de ellas, es difícil que te pillen, aunque no imposible.
Hay que salir rápido ya que si no mueres por tiempo.

Mientras Theralion habrá aterrizado y la party se dividirá en 2 grupos, 4 + tanque en melee en su boca. Y los demás en un pack que irá rodeando la zona.

Valiona pone una "especie" de marca de cazador sobre un miembro de la party, ese recibe daño, pero se comparte, por eso el estar todos juntos.
Cada poco Theralion gira su cabeza y lanza "Llamas acuciantes" sobre los ranged, esto deja un área en el suelo, nos movemos al borde y seguimos pegando.
La habilidad peligrosa en esta fase es "Trago de Magia" ya que convierte al receptor de la misma en una bomba con patas cada vez que sane o dañe con hechizos. Así que el receptor de la misma sale del grupo en el que esté y mientras tanto no castea nada, una vez está a distancia debe aprovechar ya que el debuff aparte de lo malo dobla el efecto de los hechizos (bien sanar, bien dañinos), buen momento para tirarte un CD (corto) de daño y maximizar tu daño.

Después del segundo "trago de magia" Valiona avisará de que inundará con llamas.
Lo hace tres veces, y cada vez ocupa 1/3 de la sala, esta es la entrefase ya que después Valiona  aterrizará y volveremos al inicio.


Como única diferencia la segunda entrefase, habrá un tercer Desmayo lo que dificulta la separación en dos packs de la party y el esquivar las áreas que te llevan al mundo crepuscular.

Por lo demas, correr y castear, correr y castear.

miércoles, 4 de mayo de 2011

Nuevos inicios.

Pues aprovechando que este fin de semana he podido, al menos relativamente, estar tranquilo en casa, he empezado a probar una faceta del WoW que por ahora ni había olido.

 

El mundo del jcj/pvp, empezó a llamarme al meterme en la batalla por Tol Barad y ver el subidón de saber que lo que estás "matando" es una persona que al otro lado del monitor se puede estar acordando de toda tu familia, mira tu que majo.

A partir de tener unos cuantos puntitos acumulados y con la suerte de que en Argaloth me llevé los pantalones de pvp, aparte de las piezas pve, compré un par de piezas para tener el bono sañoso, me cosí otras tantas para por lo menos tener una base de temple y de cabeza a ver como era eso del jcj.

 

La primera vez tuve la guía espiritual (y por TS) de dos compis de guild, Darki, Abbad, gracias chicas, para empezar a moverme por los campos de batalla. Nociones básicas, CC, focus healer/tank con bandera,  defender, como y cuando moverse… vamos una clase intensiva a ritmo de matar, conquistar y reconquistar, intentando que el equipo enemigo no hiciera lo propio con nosotros.

 

Aparte del ritmo frenético, que tienes que andar a mil cosas, la experiencia fue muy satisfactoria, tanto que  estoy repitiendo, consiguiendo puntos para completar el equipo y lo mas importante, mirando guías de jcj, talentos y demás. Ya que esto es como si empezara de nuevo, nuevos caps, nuevos talentos, vamos que empieza un nuevo juego.

 

También tuve la suerte de probar unas batallas puntuadas, así también vi lo equipada que suele ir la gente, normal si quieres enfrentarte con ciertas garantías claro.

De las tres puntuadas que he jugado, por ahora un 33% de victorias y un 66% de derrotas. Habrá que mejorar esos porcentajes.

 

Se puede aplicar lo mismo que para raid pve, el que dirija la party debe saber que lleva en el grupo y conocer el funcionamiento de la batalla, para poder repartir a la gente según las necesidades de cada momento.

Vamos un mundillo entretenido.

miércoles, 13 de abril de 2011

Aventuras por "Descenso de Alanegra" - 3

Me encontraba en el banco de Ventormenta haciendo recuento de las flores adquiridas en mis últimos viajes y recogiendo las necesarias para poner en práctica un nuevo preparado cuando sentí un cosquillo en la nuca. De pronto la voz de mi viejo amigo Molestes (si participas en la liberación de Gnomeregan es difícil no hacer un amigo gnomo) sonó en mi cabeza:

 

- ¡¡¡Eh tú, maldita lata de conservas!!!. Deja ahora mismo lo que estés haciendo que tienes trabajo.

 

- ¿No será otra vez distraer a un ogro mientras tú le robas su vara y luego la rompes delante de mis narices?.

 

- No, no, hazme caso. Te invoco... y no me recuerdes lo del ogro, apenas me dieron doscientos oros por el cristal.

 

- Doscientos? A mi solo me diste cincuen...

 

La torre de Molestes no había cambiado nada en absoluto. Libros, pergaminos, joyas, cristales, abisales, diablillos, súcubos y un olor delicioso saliendo de la olla. Molestes estaba enfrascado en la lectura de un pergamino mientras removía su magnifico estofado de crocolisco. Como todos los gnomos no era demasiado alto pero no hacía falta serlo cuando tenías un poder mágico capaz de convertir en cenizas a casi todo lo que se mueve sobre dos piernas... o patas. Su barba negra contrastaba con la falta de pelo en su cabeza, aunque, si eres listo nunca se lo mencionarías, aún tengo la marca de sus dientes como recuerdo.

 

- Nos vamos.

 

- A dónde?.- pregunté.

 

- Te voy a hacer dos preguntas. Conoces Blacrock Mountain? Has visto alguna vez un dragón de dos cabezas feo?.- dijo de pronto.

 

- Si, he estado allí varias veces y si, he visto dragones muy feos.- respondí.

 

- No, no lo conoces y no lo suficientemente feo... Contestó. Nos vamos... ah, y viene Green.


 



Nunca es verano es Forjaz. La nieve caía golpeando nuestra cara, bueno, al menos la mía ya que cada copo que se acercaba a la pesadilla que montaba Molestes se deshacía al entrar en el área que proyectaba su aura. Mi querida yegua cebada cumpliendo su cometido seguía las huellas en la nieve derretida.

 

- ¿Cuánto falta para Kharanos?.- Grité.

 

- ¡¡Ya hemos llegado!! esta detrás de ese recodo.- exclamó Molestes.

 

- Ya era hora, creo que no siento mi cu...

 

De pronto y sin previo aviso una delgada figura se interpuso en nuestro camino. Mientras el cuerpo azotaba su capa, el brillo de unas dagas refulgió al incidir sobre ellas los pocos rayos de sol que se colaban tras las nubes. Lleve mi mano a la empuñadura de mi hacha mientras escuchaba como Molestes comenzaba a salmodiar una de sus maldiciones.

 

- Si no sientes tu culo, entonces no te importará que te pegue una buena patada en él, ¿verdad?.

 

-¡¡¡Greensonya!!!. Maldita sea tu estampa, que forma es esta de presentarte ante tus amigos?.- dijo Molestes.

 

- Una muy divertida.

 

Al calor de la hoguera de la taberna de Kharanos nos reencontramos con otros viejos amigos. Mi querida draenei Abbad, los sanadores Hiyo, Skitty y Oprah (una enana de piel oscura y con más carácter que un dragón con gastroenteritis) así como Helune, Gloton, White y Psycho, gente curtida con la que habíamos compartido sangre y como ahora, buena cerveza.

 

Es la hora.- Psycho exclamó¡¡

 

Una nube de humo nos envolvió a todos. Al abrir los ojos nos encontramos en las puertas del Descenso de Alanegra. Comenzamos a descender los escalones camino de las profundidades.

 

-  Me tendrías que haber dicho que era ESTE dragón feo.- Le increpé a Molestes.

 

- Ya, pero si te lo digo no habría visto la cara que has puesto.

 

- Ja, ja, ja, ja, ja.- escuche reír a Green.

 

Chimaeron... allá vamos.


 



Una vez la plataforma mágica descendió, encontramos al resto del grupo encabezado por mi maestra. Aún recuerdo cuando apenas era capaz de ponerme la armadura solo. Abbad y Darki me acogieron y me enseñaron el oficio, espero poder hacer las cosas bien para honrar su nombre.

 

- !Aion¡ Que gusto verrrrte por aquí. Nosotrrros vamos camino de Malorrrrriak, os esperrrramos antes de entrrrarrrrrr.- Me dijo con ese acento tan característico de los draenei.

 

Nos dividimos. Abbad, Molestes, Psy, Hiyo, Helune, Skitty, White, Gloton, Oprah y yo nos ecaminamos a la guarida de Chimareon, mientras el resto limpiaba el camino hacia Maloriak.

Escuchamos los gritos desde abajo. Un gnomo atrapado en una jaula situada detrás de nuestro dragón bicéfalo nos suplicaba ayuda mientras nos señalaba un robot con una de sus manos enguantadas.

 

Me situé al lado de la cabeza derecha de Chimareon mientras Abbad ponía en funcionamiento el mecanismo del robot y nuestros compañeros se situaban estableciendo una distancia entre ellos para hacer más efectivos los hechizos y las curaciones, así como aquellos que luchaban cuerpo a cuerpo se situaban cerca del dragón.

De pronto el robot activado comenzó a liberar un humo que nos impregnó con una sustancia mientras el gnomo enjaulado gritaba que nos mantendría con vida a pesar de que sintiéramos que estábamos a punto de morir. Nuestros sanadores se miraron entre ellos y procedieron a mantenernos en ese estado tan cercano a la muerte pero que nos permitiría sobrevivir. De pronto las dos cabezas de Chimareon se lanzaron sobre mi esquivando una mientras la otra golpeaba mi escudo, al retirarse Abbad comenzó a golpearle mientras me recuperaba y la magia descendía en oleadas sobre nuestro enemigo.

Un sonido estridente procedía del robot. Fallo en el sistema gritaba. Nos aproximamos corriendo todos a nuestros sanadores mientras aprovechaban para sanar nuestras heridas mientras se mantuviera esta situación. Al volver a restablecerse el funcionamiento de nuestro amigo mecánico ocupamos de nuevo nuestras posiciones. Nuevos ataques de dos cabezas descendieron sobre mí pero por suerte Abbad y los demás desempeñaban su labor con soltura.

 

Sin apenas ser conscientes de ello, con un rugido de furia, Chimareon se lanzó sobre nosotros. El terror nos hizo mella al escuchar como nuestros sanadores gritaban que no podían curar, que sus hechizos no surtían efecto alguno. Sabíamos que era ahora o nunca. O caía él o nosotros. El sudor se metió en mis ojos, el dolor de mis brazos era insoportable y sabía que todos estábamos igual, llegando a nuestro límite. Todo quedó en silencio, con un último estertor Chimareon se desplomó en el suelo. Cubiertos de sangre nos miramos...

 

La victoria era nuestra.

 

 

Y con esto termina el relato de Aiondawn, nuestro tanque que amablemente nos ha escrito la historia, haciendo el primer aporte al blog,  y espero que no el último...

 

Boss de atención para los healers que tienen que mantener a la party entre 10-25k mientras el robot nos proporcione el buff  y curaciones a tope cuando este deje de hacer efecto, tranquilidad, himno de gloria y similares tendrán su momento aquí ya que toda la party esta junta para repartir el daño y conviene curar todo lo posible.

Los tanques deberán ir cambiándose al boss para repartirse las marcas que pone reduciendo las sanaciones efectivas y los dps lo tienen muy fácil, pega a la piñata hasta que te toque juntarte o separarte, sigue pegando y luego vuelve a pegarle.

 

Al llegar la vida al 20% la cosa se torna muy sencilla, pegar todos, incluidos healers a la hidra hasta que sus cabezas besen el suelo, ya que las curaciones se verán reducidas en un 99% convirtiéndolas en  inútiles.

viernes, 1 de abril de 2011

De mayor quiero ser Pr00

Si, lo he estado pensando y creo que es lo mejor que puedo aspirar, imagínate, un gnomo brujo pr00, bufff... lo que nos reiríamos todos, cuando a cada cosa que haga y provoque un wipe de la party curiosamente no sea culpa mía, o al menos no directamente, puesto que estaba avisando al otro manco que se moviese, sin dejar de colocar al tanque y ademas me estaba bebiendo una cervecita. Y es que oye, el hablar tanto como que te seca la garganta, y que mejor que tomarte un trago de rubia espumosa en medio del combate contra el boss de turno cuando está invocando su habilidad que o esquivas o, bueno... ya sabéis. Pero como soy Pr00 pues nada la culpa es del boss que no me respeta mi tiempo cervecil, o mejor aún, culpa del sacerdote de turno que no me ha quitado del área con su abrazo de fé por estar curando a algún otro dps manco o peor al tanque! quien es el tanque sobre mi?

Bueno, bien pensado y leyendo los motivos, creo que no es el mejor objetivo convertirme en eso, mejor me quedo como estoy, de novaton total e intentando  hacer las cosas lo mejor posible y sobre todo disfrutando, que creo que muchas veces nos olvidamos que no es mas que eso, un juego.

jueves, 31 de marzo de 2011

Hola jefe, ¿como andamos hoy?

Con esta frase ya me estoy acostumbrando a saludar a cierto dragonante científico amante del "RBG" en el Descenso de Alanegra. Y es que se nos atasca, llevamos una semana haciendo wipe tras wipe. En algún momento tendremos que tirarlo. Mientras vamos tirando otros bosses, así que seguimos avanzando, pasito a paso, pero avanzando y equipándonos.

La cosa es que hacéis vosotros cuando se os atasca un boss en raid o mazmorra. Me explico, os liáis a leer guías y mirar vídeos, preguntáis opciones in-game a otros personajes que ya lo han tirado, o directamente le mandáis al boss a freír espárragos y en caso de ser posible, con un recorte le toreáis y seguís.

Personalmente prefiero completar la totalidad de las mazmorras, salvo rocanegra, pequeña bestia personal con la boss pokemon que evoluciona. Pero en grupo aleatorio poco peso tiene el dps sobre la opinión de heal y tank. Pero eso del "menosprecio" a los dps puede ser otro tema aparte.